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創(chuàng)建Java中的線(xiàn)程池
瀏覽:6日期:2024-07-01 13:05:39
內(nèi)容: 線(xiàn)程是Java的一大特性,它可以是給定的指令序列、給定的方法中定義的變量或者一些共享數(shù)據(jù)(類(lèi)一級(jí)的變量)。在Java中每個(gè)線(xiàn)程有自己的堆棧和程序計(jì)數(shù)器(PC),其中堆棧是用來(lái)跟蹤線(xiàn)程的上下文(上下文是當(dāng)線(xiàn)程執(zhí)行到某處時(shí),當(dāng)前的局部變量的值),而程序計(jì)數(shù)器則用來(lái)跟蹤當(dāng)前線(xiàn)程正在執(zhí)行的指令。 在通常情況下,一個(gè)線(xiàn)程不能訪(fǎng)問(wèn)另外一個(gè)線(xiàn)程的堆棧變量,而且這個(gè)線(xiàn)程必須處于如下?tīng)顟B(tài)之一: 1.排隊(duì)狀態(tài)(Ready),在用戶(hù)創(chuàng)建了一個(gè)線(xiàn)程以后,這個(gè)線(xiàn)程不會(huì)立即運(yùn)行。當(dāng)線(xiàn)程中的方法start()被調(diào)用時(shí),這個(gè)線(xiàn)程就會(huì)進(jìn)行排隊(duì)狀態(tài),等待調(diào)度程序?qū)⑺D(zhuǎn)入運(yùn)行狀態(tài)(Running)。當(dāng)一個(gè)進(jìn)程被執(zhí)行后它也可以進(jìn)行排隊(duì)狀態(tài)。如果調(diào)度程序允許的話(huà),通過(guò)調(diào)用方法yield()就可以將進(jìn)程放入排隊(duì)狀態(tài)。 2.運(yùn)行狀態(tài)(Running),當(dāng)調(diào)度程序?qū)PU的運(yùn)行時(shí)間分配給一個(gè)線(xiàn)程,這個(gè)線(xiàn)程就進(jìn)入了運(yùn)行狀態(tài)開(kāi)始運(yùn)行。 3.等待狀態(tài)(Waiting),很多原因都可以導(dǎo)致線(xiàn)程處于等待狀態(tài),例如線(xiàn)程執(zhí)行過(guò)程中被暫停,或者是等待I/O請(qǐng)求的完成而進(jìn)入等待狀態(tài)。 在Java中不同的線(xiàn)程具有不同的優(yōu)先級(jí),高優(yōu)先級(jí)的線(xiàn)程可以安排在低優(yōu)先級(jí)線(xiàn)程之前完成。如果多個(gè)線(xiàn)程具有相同的優(yōu)先級(jí),Java會(huì)在不同的線(xiàn)程之間切換運(yùn)行。一個(gè)應(yīng)用程序可以通過(guò)使用線(xiàn)程中的方法setPriority()來(lái)設(shè)置線(xiàn)程的優(yōu)先級(jí),使用方法getPriority()來(lái)獲得一個(gè)線(xiàn)程的優(yōu)先級(jí)。 線(xiàn)程的生命周期一個(gè)線(xiàn)程的的生命周期可以分成兩階段:生存(Alive)周期和死亡(Dead)周期,其中生存周期又包括運(yùn)行狀態(tài)(Running)和等待狀態(tài)(Waiting)。當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)新線(xiàn)程后,這個(gè)線(xiàn)程就進(jìn)入了排隊(duì)狀態(tài)(Ready),當(dāng)線(xiàn)程中的方法start()被調(diào)用時(shí),線(xiàn)程就進(jìn)入生存周期,這時(shí)它的方法isAlive()始終返回真值,直至線(xiàn)程進(jìn)入死亡狀態(tài)。 線(xiàn)程的實(shí)現(xiàn)有兩種方法可以實(shí)現(xiàn)線(xiàn)程,一種是擴(kuò)展java.lang.Thread類(lèi),另一種是通過(guò)java.lang.Runnable接口。 Thread類(lèi)封裝了線(xiàn)程的行為。要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)線(xiàn)程,必須創(chuàng)建一個(gè)從Thread類(lèi)擴(kuò)展出的新類(lèi)。由于在Thread類(lèi)中方法run()沒(méi)有提供任何的操作,因此,在創(chuàng)建線(xiàn)程時(shí)用戶(hù)必須覆蓋方法run()來(lái)完成有用的工作。當(dāng)線(xiàn)程中的方法start()被調(diào)用時(shí),方法run()再被調(diào)用。下面的代碼就是通過(guò)擴(kuò)展Thread類(lèi)來(lái)實(shí)現(xiàn)線(xiàn)程: import java.awt.*;class Sample1{ public static void main(String[] args){ Mythread test1=new Mythread(1); Mythread test2=new Mythread(2); test1.start(); test2.start(); }}class Mythread extends Thread { int id; Mythread(int i) { id=i;} public void run() { int i=0; while(id+i==1){ try {sleep(1000); } catch(InterruptedException e) {} } System.out.println(“The id is +id);} 通常當(dāng)用戶(hù)希望一個(gè)類(lèi)能運(yùn)行在自己的線(xiàn)程中,同時(shí)也擴(kuò)展其它某些類(lèi)的特性時(shí),就需要借助運(yùn)行Runnable接口來(lái)實(shí)現(xiàn)。Runnable接口只有一個(gè)方法run()。不論什么時(shí)候創(chuàng)建了一個(gè)使用Runnable接口的類(lèi),都必須在類(lèi)中編寫(xiě)run()方法來(lái)覆蓋接口中的run()方法。例如下面的代碼就是通過(guò)Runnable接口實(shí)現(xiàn)的線(xiàn)程: import java.awt.*;import java.applet.Applet;public class Bounce extends Applet implements Runnable{ static int r=30; static int x=100; static int y=30; Thread t; public void init() { t = new Thread(this); t.start(); } public void run() { int y1=+1; int i=1; int sleeptime=10; while(true) { y+=(i*y); if(y-rgetSize().height) y1*=-1; try{ t.sleep(sleeptime); }catch(InterruptedException e){ } } }} 為什么要使用線(xiàn)程池在Java中,如果每當(dāng)一個(gè)請(qǐng)求到達(dá)就創(chuàng)建一個(gè)新線(xiàn)程,開(kāi)銷(xiāo)是相當(dāng)大的。在實(shí)際使用中,每個(gè)請(qǐng)求創(chuàng)建新線(xiàn)程的服務(wù)器在創(chuàng)建和銷(xiāo)毀線(xiàn)程上花費(fèi)的時(shí)間和消耗的系統(tǒng)資源,甚至可能要比花在處理實(shí)際的用戶(hù)請(qǐng)求的時(shí)間和資源要多得多。除了創(chuàng)建和銷(xiāo)毀線(xiàn)程的開(kāi)銷(xiāo)之外,活動(dòng)的線(xiàn)程也需要消耗系統(tǒng)資源。如果在一個(gè)JVM里創(chuàng)建太多的線(xiàn)程,可能會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)由于過(guò)度消耗內(nèi)存或“切換過(guò)度而導(dǎo)致系統(tǒng)資源不足。為了防止資源不足,服務(wù)器應(yīng)用程序需要一些辦法來(lái)限制任何給定時(shí)刻處理的請(qǐng)求數(shù)目,盡可能減少創(chuàng)建和銷(xiāo)毀線(xiàn)程的次數(shù),特別是一些資源耗費(fèi)比較大的線(xiàn)程的創(chuàng)建和銷(xiāo)毀,盡量利用已有對(duì)象來(lái)進(jìn)行服務(wù),這就是“池化資源技術(shù)產(chǎn)生的原因。 線(xiàn)程池主要用來(lái)解決線(xiàn)程生命周期開(kāi)銷(xiāo)問(wèn)題和資源不足問(wèn)題。通過(guò)對(duì)多個(gè)任務(wù)重用線(xiàn)程,線(xiàn)程創(chuàng)建的開(kāi)銷(xiāo)就被分?jǐn)偟搅硕鄠€(gè)任務(wù)上了,而且由于在請(qǐng)求到達(dá)時(shí)線(xiàn)程已經(jīng)存在,所以消除了線(xiàn)程創(chuàng)建所帶來(lái)的延遲。這樣,就可以立即為請(qǐng)求服務(wù),使應(yīng)用程序響應(yīng)更快。另外,通過(guò)適當(dāng)?shù)卣{(diào)整線(xiàn)程池中的線(xiàn)程數(shù)目可以防止出現(xiàn)資源不足的情況。 創(chuàng)建一個(gè)線(xiàn)程池一個(gè)比較簡(jiǎn)單的線(xiàn)程池至少應(yīng)包含線(xiàn)程池管理器、工作線(xiàn)程、任務(wù)隊(duì)列、任務(wù)接口等部分。其中線(xiàn)程池管理器(ThreadPool Manager)的作用是創(chuàng)建、銷(xiāo)毀并管理線(xiàn)程池,將工作線(xiàn)程放入線(xiàn)程池中;工作線(xiàn)程是一個(gè)可以循環(huán)執(zhí)行任務(wù)的線(xiàn)程,在沒(méi)有任務(wù)時(shí)進(jìn)行等待;任務(wù)隊(duì)列的作用是提供一種緩沖機(jī)制,將沒(méi)有處理的任務(wù)放在任務(wù)隊(duì)列中;任務(wù)接口是每個(gè)任務(wù)必須實(shí)現(xiàn)的接口,主要用來(lái)規(guī)定任務(wù)的入口、任務(wù)執(zhí)行完后的收尾工作、任務(wù)的執(zhí)行狀態(tài)等,工作線(xiàn)程通過(guò)該接口調(diào)度任務(wù)的執(zhí)行。下面的代碼實(shí)現(xiàn)了創(chuàng)建一個(gè)線(xiàn)程池,以及從線(xiàn)程池中取出線(xiàn)程的操作: public class ThreadPool{ private Stack threadpool = new Stack(); private int poolSize; private int currSize=0; public void setSize(int n) { poolSize = n; } public void run() { for(int i=0;i
標(biāo)簽:
Java
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