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UG10.0基于平的面繪制草圖方法
瀏覽:164日期:2023-11-22 08:10:48
本教程說明如何基于平的面創(chuàng)建草圖,以及如何動態(tài)地: 選擇草圖: (1)平面(2)方位(3)原點(4)在直線輪廓模式和圓弧輪廓模式之間切換。
基于平的面繪制草圖:1.選擇主頁選項卡→直接草圖組→輪廓
。
2.單擊面以定義草圖平面、方位及原點。將光標移動到平面上后,可以在離將對草圖原點進行約束所在的最近端點處預(yù)覽草圖原點。
3.向右移動鼠標。看到帶箭頭的虛線輔助線時,單擊面上的位置,以創(chuàng)建一條水平線。
4.向直線右側(cè)拖動,以從直線切換到圓弧創(chuàng)建模式。
5.在直線上方移動鼠標。當(dāng)看到一條通過圓弧中心點的點線輔助線時,單擊鼠標。將創(chuàng)建一條與水平線相切的 180 度圓弧。
6.平行于第一條直線,向左側(cè)移動鼠標。當(dāng)看到點線輔助線時,單擊鼠標,以創(chuàng)建一條水平線。
7.向直線左側(cè)拖動,以從直線切換到圓弧創(chuàng)建模式。
8.選擇第一條直線的端點以完成輪廓。
9.在草圖處于活動狀態(tài)時,選擇主頁選項卡→特征組→拉伸
。
10.在結(jié)束屏顯輸入框中,鍵入5??赡苄枰獑螕舴聪?,以將草圖拉伸到實體中。
11.選擇另一命令或單擊鼠標中鍵
,以創(chuàng)建拉伸,并完成草圖。
以上就是UG10.0基于平的面繪制草圖方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注好吧啦網(wǎng)。















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