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.Net core 的熱插拔機制的深入探索及卸載問題求救指南

瀏覽:189日期:2022-06-04 16:22:06

一.依賴文件*.deps.json的讀取.

依賴文件內容如下.一般位于編譯生成目錄中

{
 "runtimeTarget": {
 "name": ".NETCoreApp,Version=v3.1",
 "signature": ""
 },
 "compilationOptions": {},
 "targets": {
 ".NETCoreApp,Version=v3.1": {
 "PluginSample/1.0.0": {
 "dependencies": {
 "Microsoft.Extensions.Hosting.Abstractions": "5.0.0-rc.2.20475.5"
 },
 "runtime": {
 "PluginSample.dll": {}
 }
 },
 "Microsoft.Extensions.Configuration.Abstractions/5.0.0-rc.2.20475.5": {
 "dependencies": {
 "Microsoft.Extensions.Primitives": "5.0.0-rc.2.20475.5"
 },
 "runtime": {
 "lib/netstandard2.0/Microsoft.Extensions.Configuration.Abstractions.dll": {
 "assemblyVersion": "5.0.0.0",
 "fileVersion": "5.0.20.47505"
 }
 }
 ...

使用DependencyContextJsonReader加載依賴配置文件源碼查看

using (var dependencyFileStream = File.OpenRead("Sample.deps.json"))
{
 using (DependencyContextJsonReader dependencyContextJsonReader = new DependencyContextJsonReader())
 {
 //得到對應的實體文件
 var dependencyContext = 
 dependencyContextJsonReader.Read(dependencyFileStream);
 //定義的運行環境,沒有,則為全平臺運行.
 string currentRuntimeIdentifier= dependencyContext.Target.Runtime;
 //運行時所需要的dll文件
 var assemblyNames= dependencyContext.RuntimeLibraries;
 }
}

二.Net core多平臺下RID(RuntimeIdentifier)的定義.

安裝 Microsoft.NETCore.Platforms包,并找到runtime.json運行時定義文件.

{
 "runtimes": {
 "win-arm64": {
 "#import": [
 "win"
 ]
 },
 "win-arm64-aot": {
 "#import": [
 "win-aot",
 "win-arm64"
 ]
 },
 "win-x64": {
 "#import": [
 "win"
 ]
 },
 "win-x64-aot": {
 "#import": [
 "win-aot",
 "win-x64"
 ]
 },
}

NET Core RID依賴關系示意圖

win7-x64 win7-x86
 | \ / |
 | win7 |
 | | |
win-x64 | win-x86
 \ | /
 win
 |
 any

.Net core常用發布平臺RID如下

  • windows (win)

win-x64
win-x32
win-arm

  • macos (osx)

osx-x64

  • linux (linux)

linux-x64
linux-arm

1. .net core的runtime.json文件由微軟提供:查看runtime.json.

2. runtime.json的runeims節點下,定義了所有的RID字典表以及RID樹關系.

3. 根據*.deps.json依賴文件中的程序集定義RID標識,就可以判斷出依賴文件中指向的dll是否能在某一平臺運行.

4. 當程序發布為兼容模式時,我們出可以使用runtime.json文件選擇性的加載平臺dll并運行.

三.AssemblyLoadContext的加載原理

public class PluginLoadContext : AssemblyLoadContext
{
 private AssemblyDependencyResolver _resolver;
 public PluginLoadContext(string pluginFolder, params string[] commonAssemblyFolders) : base(isCollectible: true)
 {
 this.ResolvingUnmanagedDll += PluginLoadContext_ResolvingUnmanagedDll;
 this.Resolving += PluginLoadContext_Resolving;
 //第1步,解析des.json文件,并調用Load和LoadUnmanagedDll函數
 _resolver = new AssemblyDependencyResolver(pluginFolder);
 //第6步,通過第4,5步,解析仍失敗的dll會自動嘗試調用主程序中的程序集,
 //如果失敗,則直接拋出程序集無法加載的錯誤
 }
 private Assembly PluginLoadContext_Resolving(AssemblyLoadContext assemblyLoadContext, AssemblyName assemblyName)
 {
 //第4步,Load函數加載程序集失敗后,執行的事件
 }
 private IntPtr PluginLoadContext_ResolvingUnmanagedDll(Assembly assembly, string unmanagedDllName)
 {
 //第5步,LoadUnmanagedDll加載native dll失敗后執行的事件
 }
 protected override Assembly Load(AssemblyName assemblyName)
 {
 //第2步,先執行程序集的加載函數
 }
 protected override IntPtr LoadUnmanagedDll(string unmanagedDllName)
 {
 //第3步,先執行的native dll加載邏輯
 }
}

微軟官方示例代碼如下:示例具體內容

class PluginLoadContext : AssemblyLoadContext
{
 private AssemblyDependencyResolver _resolver;

 public PluginLoadContext(string pluginPath)
 {
 _resolver = new AssemblyDependencyResolver(pluginPath);
 }

 protected override Assembly Load(AssemblyName assemblyName)
 {
 string assemblyPath = _resolver.ResolveAssemblyToPath(assemblyName);
 if (assemblyPath != null)
 {
 //加載程序集
 return LoadFromAssemblyPath(assemblyPath);
 }
 //返回null,則直接加載主項目程序集
 return null;
 }

 protected override IntPtr LoadUnmanagedDll(string unmanagedDllName)
 {
 string libraryPath = _resolver.ResolveUnmanagedDllToPath(unmanagedDllName);
 if (libraryPath != null)
 {
 //加載native dll文件
 return LoadUnmanagedDllFromPath(libraryPath);
 }
 //返回IntPtr.Zero,即null指針.將會加載主項中runtimes文件夾下的dll
 return IntPtr.Zero;
 }
}

1. 官方這個示例是有問題的.LoadFromAssemblyPath()函數有bug,
該函數并不會加載依賴的程序集.正確用法是LoadFormStream()

2. Load和LoadUnmanagedDll函數實際上是給開發者手動加載程序集使用的,
自動加載應放到Resolving和ResolvingUnmanagedDll事件中
原因是,這樣的加載順序不會導致項目的程序集覆蓋插件的程序集,造成程序集加載失敗.

3. 手動加載時可以根據deps.json文件定義的runtime加載當前平臺下的unmanaged dll文件.

這些平臺相關的dll文件,一般位于發布目錄中的runtimes文件夾中.

四.插件項目一定要和主項目使用同樣的運行時.

  1. 如果主項目是.net core 3.1,插件項目不能選擇.net core 2.0等,甚至不能選擇.net standard庫
  2. 否則會出現不可預知的問題.
  3. 插件是.net standard需要修改項目文件,<TargetFrameworks>netstandard;netcoreapp3.1</TargetFrameworks>
  4. 這樣就可以發布為.net core項目.
  5. 若主項目中的nuget包不適合當前平臺,則會報Not Support Platform的異常.這時如果主項目是在windows上, 就需要把項目發布目標設置為win-x64.這屬于nuget包依賴關系存在錯誤描述.

五.AssemblyLoadContext.UnLoad()并不會拋出任何異常.

當你調用AssemblyLoadContext.UnLoad()卸載完插件以為相關程序集已經釋放,那你可能就錯了.官方文檔表明卸載執行失敗會拋出InvalidOperationException,不允許卸載官方說明。
但實際測試中,卸載失敗,但并未報錯.

六.反射程序集相關變量的定義為何阻止插件程序集卸載?

插件

namespace PluginSample
{
 public class SimpleService
 {
 public void Run(string name)
 {
 Console.WriteLine($"Hello World!");
 }
 }
}

加載插件

namespace Test
{
 public class PluginLoader
 {
 pubilc AssemblyLoadContext assemblyLoadContext;
 public Assembly assembly;
 public Type type;
 public MethodInfo method;
 public void Load()
 {
 assemblyLoadContext = new PluginLoadContext("插件文件夾");
 assembly = alc.Load(new AssemblyName("PluginSample"));
 type = assembly.GetType("PluginSample.SimpleService");
 method=type.GetMethod()
 }
 }
}

1. 在主項目程序中.AssemblyLoadContext,Assembly,Type,MethodInfo等不能直接定義在任何類中.
否則在插件卸載時會失敗.當時為了測試是否卸載成功,采用手動加載,執行,卸載了1000次,
發現內存一直上漲,則表示卸載失敗.

2. 參照官方文檔后了解了WeakReferece類.使用該類與AssemblyLoadContext關聯,當手動GC清理時,
AssemblyLoadContext就會變為null值,如果沒有變為null值則表示卸載失敗.

3. 使用WeakReference關聯AssemblyLoadContext并判斷是否卸載成功

public void Load(out WeakReference weakReference)
 {
 var assemblyLoadContext = new PluginLoadContext("插件文件夾");
 weakReference = new WeakReference(pluginLoadContext, true);
 assemblyLoadContext.UnLoad();
 }
 public void Check()
 {
 WeakReference weakReference=null;
 Load(out weakReference);
 //一般第二次,IsAlive就會變為False,即AssemblyLoadContext卸載失敗.
 for (int i = 0; weakReference.IsAlive && (i < 10); i++)
 {
 GC.Collect();
 GC.WaitForPendingFinalizers();
 }
 }

4. 為了解決以上問題.可以把需要的變量放到靜態字典中.在Unload之前把對應的Key值刪除掉,即可.

七.程序集的異步函數執行為何會阻止插件程序的卸載?

public class SimpleService
{
 //同步執行,插件卸載成功
 public void Run(string name)
 {
 Console.WriteLine($"Hello {name}!");
 }
 //異步執行,卸載成功
 public Task RunAsync(string name)
 {
 Console.WriteLine($"Hello {name}!");
 return Task.CompletedTask;
 }
 //異步執行,卸載成功
 public Task RunTask(string name)
 {
 return Task.Run(() => {
 Console.WriteLine($"Hello {name}!");
 });
 }
 //異步執行,卸載成功
 public Task RunWaitTask(string name)
 {
 return Task.Run( async ()=> {
 while (true)
 {
 if (CancellationTokenSource.IsCancellationRequested)
 {
  break;
 }
 await Task.Delay(1000);
 Console.WriteLine($"Hello {name}!");
 }
 });
 }
 //異步執行,卸載成功
 public Task RunWaitTaskForCancel(string name, CancellationToken cancellation)
 {
 return Task.Run(async () => {
 while (true)
 {
 if (cancellation.IsCancellationRequested)
 {
  break;
 }
 await Task.Delay(1000);
 Console.WriteLine($"Hello {name}!");
 }
 });
 }
 //異步執行,卸載失敗
 public async Task RunWait(string name)
 {
 while (true)
 {
 if (CancellationTokenSource.IsCancellationRequested)
 {
 break;
 }
 await Task.Delay(1000);
 Console.WriteLine($"Hello {name}!");
 }

 }
 //異步執行,卸載失敗
 public Task RunWaitNewTask(string name)
 {
 return Task.Factory.StartNew(async ()=> {
 while (true)
 {
 if (CancellationTokenSource.IsCancellationRequested)
 {
  break;
 }
 await Task.Delay(1000);
 Console.WriteLine($"Hello {name}!");
 }
 },TaskCreationOptions.DenyChildAttach);
 }
}

1. 以上測試可以看出,如果插件調用的是一個常規帶wait的async異步函數,則插件一定會卸載失敗.
原因推測是返回的結果是編譯器自動生成的狀態機實現的,而狀態機是在插件中定義的.

2. 如果在插件中使用Task.Factory.StartNew函數也會調用失敗,原因不明.
官方文檔說和Task.Run函數是Task.Factory.StartNew的簡單形式,只是參數不同.官方說明
按照官方提供的默認參數測試,卸載仍然失敗.說明這兩種方式實現底層應該是不同的.

八.正確卸載插件的方式

  • 任何與插件相關的非局部變量,不能定義在類中,如果想全局調用只能放到Dictionary中,
  • 在調用插件卸載之前,刪除相關鍵值.
  • 任何通過插件返回的變量,不能為插件內定義的變量類型.盡量使用json傳遞參數.
  • 插件入口函數盡量使用同步函數,如果為異步函數,只能使用Task.Run方式裹所有邏輯.
  • 如果有任何疑問或不同意見,請賜教.

NFinal2開源框架。https://git.oschina.net/LucasDot/NFinal2/tree/master

到此這篇關于.Net core 的熱插拔機制的深入探索及卸載問題求救指南的文章就介紹到這了,更多相關.Net core熱插拔機制內容請搜索以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持!

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